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複数のデジタルサイネージが併設される状況が増えてきている。しかし、この状況において、デジタルサイネージとスマートフォンを連携させてコンテンツの送受信等を行おうとすると、既存手法では任意のデジタルサイネージをポインティングすることが困難であった。本研究では、デジタルサイネージ上のアイコンの動きを、ユーザが「真似る」ことで、任意のデジタルサイネージを手軽にポインティングできる仕組みを実現する。

Papers
宮田章裕: [Award] 真似て選択するデジタルサイネージ, DICOMO’16 (2016)

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