VR学会SIGCS第20回シンポジウム発表

学部4年生の呉健朗君が、
12/7にキャンパスイノベーションセンター東京で開催された
日本バーチャルリアリティ学会 サイバースペースと仮想都市研究会
第20回シンポジウムで発表しました。

呉健朗, 鈴木奨, 瀧田航平, 中原涼太, 中辻真, 宮田章裕:
ボケて返す対話型エージェントの実装,
日本バーチャルリアリティ学会VR学研報, Vol.22, No.CS-4, pp.15–18 (2017).

招待講演:VR学会SIGCS第20回シンポジウム

2017/12/7に開催された
日本バーチャルリアリティ学会
サイバースペースと仮想都市研究会
第20回シンポジウムにおいて
下記のとおり招待講演を行いました。

■日時
 平成29年12月7日(木) 13:00~17:00
■会場
 キャンパスイノベーションセンター東京 5階リエゾンコーナー509AB
■主催
 日本バーチャルリアリティ学会 サイバースペースと仮想都市研究委員会

■プログラム
13:00~13:05
 開会の辞
13:05~14:05
【招待講演】人にやさしいコンピュータの実現をめざして
      宮田 章裕(日本大学 文理学部 情報科学科 准教授)

GNWS2017発表・受賞

学部4年生の呉健朗君、瀧田航平君、栗田元気君、中村仁汰君、学部3年生の大和佑輝君が、11/16-17にかみのやま温泉で開催された情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017で発表しました。

また、この発表において、瀧田君は【ベストペーパー賞】と【ベストプレゼンテーション賞】をダブル受賞しました。
本学部Webサイトにも受賞について掲載されています。

本学部学生がベストペーパー賞とベストプレゼンテーション賞を受賞しました。

呉健朗, 堀越和, 富永詩音, 中村仁汰, 宮田章裕:
実世界オブジェクトへのリマインダ登録インタフェースの実装と評価,
情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017論文集, Vol.2017, pp.1–8 (2017).

瀧田航平, 鈴木奨, 呉健朗, 堀越和, 中辻真, 宮田章裕:
【受賞】キャラクタ性を持ったボケて返す対話型エージェントの基礎検討,
情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017論文集, Vol.2017, pp.1–6 (2017).

中村仁汰, 玉城和也, 小林舞子, 中辻真, 宮田章裕:
文章表現の堅さ推定手法の基礎検討,
情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017論文集, Vol.2017, pp.1–6 (2017).

栗田元気, 鈴木天詩, 宮田章裕:
楽観的応答エージェントによる心理状態改善手法の基礎検討,
情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017論文集, Vol.2017, pp.1–2 (2017).

大和佑輝, 呉健朗, 宇野広伸, 樋口恭佑, 荒木伊織, 宮田章裕:
ゲーミフィケーションを用いたバリア情報収集の基礎検討,
情報処理学会グループウェアとネットワークサービスワークショップ2017論文集, Vol.2017, pp.1–2 (2017) (科研費JP17K12730).

東京ゲームショウ2017出展「ボケるAI」

2017/09/21-22に開催された東京ゲームショウ2017ビジネスデイにて
NTTレゾナント株式会社様との共同研究成果である「ボケるAI」を出展し,
多くの反響をいただきました。

各メディア様にも
出展の様子をご紹介いただいています。

国際イベントニュース様
http://ev-news.jp/?p=5820
紙媒体:2017年10月10日 第25号 16面

Nikkei Trendy Net様
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/092101200/

ITmedia様
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1709/21/news093.html

@SHARP_JP様

DICOMO2017発表・受賞

学部4年生の呉健朗君、王統順君が
6/28-30に定山渓温泉で開催された
情報処理学会DICOMO2017で発表しました。

また、この発表において
呉君は【優秀プレゼンテーション賞】を受賞しました。
日本大学文理学部Webサイトへの掲載

呉健朗, 玉城和也, 中村仁汰, 宮田章裕:
紙をちぎることで電子情報を手渡すインタラクション方式の基礎検討,
情報処理学会シンポジウム論文集, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル (DICOMO2017), pp.1493–1499 (2017).

王統順, 荒木伊織, 鈴木天詩, 栗田元気, 宮田章裕:
屋内外を区別した機械学習によるバリア検出方式,
情報処理学会シンポジウム論文集, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル (DICOMO2017), pp.1500–1506 (2017) (科研費JP17K12730).

第102回GN研究会発表

学部4年生の鈴木奨君、鈴木天詩君、荒木伊織君が
5/11-12に日本大学桜上水キャンパスで開催された
情報処理学会第102回GN研究会で発表しました。

鈴木奨, 呉健朗, 瀧田航平, 堀越和, 中辻真, 宮田章裕:
ボケて返す対話型エージェントの基礎検討,
情報処理学会研究報告(GN), グループウェアとネットワークサービス, Vol.2017-GN-102, No.3, pp.1–6 (2017).

鈴木天詩, 宮田章裕:
認知症の理解を支援する対話型エージェントの基礎検討,
情報処理学会研究報告(GN), グループウェアとネットワークサービス, Vol.2017-GN-102, No.9, pp.1–5 (2017).

荒木伊織, 王統順, 鈴木天詩, 宮田章裕:
複数人健常者の歩行時加速度データを用いたバリア検出精度の検証,
情報処理学会研究報告(GN), グループウェアとネットワークサービス, Vol.2017-GN-102, No.10, pp.1–5 (2017).

インタラクション2017発表

学部3年生の呉君、中村君、堀越君が
3/4に明治大学中野キャンパスで開催された
情報処理学会インタラクション2017で発表しました。

呉健朗, 中村仁汰, 堀越和, 宮田章裕:
InfoClip: 実世界オブジェクトへのリマインダ登録インタフェースの基礎検討,
情報処理学会インタラクション2017 インタラクティブセッション (2017).

多くのみなさまにご来訪、貴重なアドバイスをいただき、
誠にありがとうございました。

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企業共同研究開始

本日、IT企業様と共同研究がスタートしました。
インタラクション技術を用いたサービス検討を行います。